FONTE: Do Terra, TRIBUNA DA BAHIA.
CyFi contou que fez a descoberta porque ficava aborrecida com os jogos de fazendinhas, em que tinha que esperar o crescimento do que havia plantado.
As informações são do jornal El País.Ela então pensou em alterar o tempo. Uma plantação de milho, por exemplo, levaria 10 horas para crescer. Uma solução, pensou ela, era forçar o relógio do celular ou tablet. E foi então que descobriu uma vulnerabilidade que permitia fazer isso.
A menina não informou quais jogos são afetados; ela detectou sistemas de prevenção a este tipo de manipulação mas também encontrou atalhos para evitá-los - como desconectar o Wi-Fi do dispositivo móvel.
A apresentação de CyFi significa também um marco na história da DefCon, que pela primeira vez abriu a seção DefCon Kids - sinal de que a comunidade hacker é cada vez mais jovem.
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